Ми бачимо, що в центрі екрана з’являються три кнопки, за допомогою яких ми можемо отримати доступ до гри. Кожен із них вказує на рівень, тож вибір залежить від вашого.
- Easy: позитивні чи негативні частинки впливають лише на нижню частину частин. Капсули створюватимуть прості частини.
- Альфа: позитивні чи негативні частки впливають на весь твір. Складність створюваних деталей більша. Пульси швидші.
- Омега: шматки мають масу, здатну уникнути сили тяжіння частинок, позитивної чи негативної.Частини впливають відповідно до їх висоти. Фігура 3-х висот переміститься на 3 поля залежно від негативної або позитивної сили тяжіння частинок тощо. У цьому режимі складність фігур вище. Цей режим вимагає від вас подумати, перш ніж діяти, але вам буде нелегко, оскільки часу менше. Завдання, яке перевірить вашу швидкість і стратегічні навички.
Нижче, на екрані, у нас є чотири кнопки, за допомогою яких ми можемо (пояснення зліва направо) :
- Перший, який характеризується як свого роду ціль, надасть нам доступ до нашої статистики на платформі GAME CENTER.
- Друга кнопка показує бали та рекорди, яких ми досягли на різних рівнях гри.
- Третій пункт пропонує нам підручник, за допомогою якого можна навчитися грати в цю захоплюючу гру. Ми рекомендуємо вам переглянути, перш ніж грати.
- Остання з кнопок пропонує нам інформацію про розробників програми. Це також дає нам можливість видалити , придбати професійну версію, отримати доступ до відеоінструкції
ГРА:
Ми отримуємо доступ до самої гри, натискаємо на потрібний рівень на головному екрані та починаємо грати:
Наш порив буде таким:
- Перетягніть фрагмент. Лазерні напрямні підкажуть, куди впаде шматок. Але пам’ятайте, якщо ваш шматок потрапляє в гравітаційне поле негативної чи позитивної частинки, він зміщується.
- Ваша мета проста, розсортуйте частини на блоки 3×3.
- У верхній частині екрана у вас є пульсометр (час). Коли імпульс закінчиться, з'явиться нова частинка.
- Отримайте нові частини з порожніх капсул. Але будьте обережні, якщо наприкінці імпульсу всі капсули заповнені, буде активовано сигнал тривоги. Якщо сигнал тривоги активний наприкінці імпульсу, буде вивільнено захисну речовину, яка підштовхне всі ваші фігури.
- Якщо ви виконуєте реакцію після кожного імпульсу (роблячи блоки 3×3), ви отримаєте множники балів. Спробуйте досягти максимуму!
- Складність частинок зростатиме зі збільшенням ваших рівнів, не довіряйте собі: коли ви думаєте, що гра під контролем, ми кидаємо вам нові виклики.
- Якщо частинки торкнуться зони виходу, ви програєте
Типи частинок, які можуть з'являтися в грі:
- Синій – позитивний. Притягує частини.
- Червоний – негативний. Відштовхує частини.
- Зелений – Нуль матерії. На нього не впливають гравітони, ні позитивні, ні негативні.
- Білий – частинка чутлива до гравіметричних полів
Ми також можемо створити великі вибухи, поєднуючи поляризовані частинки:
- Поєднайте позитивні та негативні гравітони в одній реакції, щоб створити потужні ланцюгові реакції.
- Поєднайте три або більше частин і посиліть ланцюгову реакцію
Знаючи це, ми можемо впоратися з цим викликом, який, безперечно, пришвидшить наш мозок щоразу, коли ми в нього граємо. Спочатку це трохи складніше, але через 2-3 ігри ви зрозумієте.
Ми рекомендуємо прийняти виклик, який ми пропонуємо. Ви проведете кілька дуже цікавих моментів.