Досвід - це знання, які набуваються завдяки досвіду, отриманому під час певного епізоду. Цей термін походить від латинського "experentia", що походить від "periri ", значення якого падає на" перевіряти ". Зазвичай це розглядається як якість, яку успадковують люди старшого віку, переживаючи різні ситуації протягом усього життя. Філософи з часом намагалися визначити, що таке сам досвід; дехто погодився визначити це як судження, яке виноситься після того, як було за певних обставин, тобто апостеріор.
Однак поняття досвіду стосується не лише галузі моральних знань, воно також відповідає робочому місці. Це вважається типовим для людини, якщо вона проводить значний проміжок часу в певній галузі, будь то право, медицина, біологія, математика та інші. У деяких випадках роботодавці вимагають певного досвіду в галузі, яку сповідує їхня компанія чи галузь, щоб гарантувати, що працівник може виконувати цю діяльність з майстерністю та професійністю. Ці знання, здебільшого, набуваються після здобуття університетського ступеня, коли отримується перша робота.
У галузі відеоігор досвід - це проміжок часу, протягом якого зберігається персонаж, який повинен відповідати керівним принципам, згідно з якими регулюється сюжет діяльності. Це, в свою чергу, призводить до невеликих винагород, трансформуючись у бали або подарунки; хоча, так само, невелика випадкова динаміка проводиться для того, щоб дати гравцеві приз.