Освіта

Що таке віньєтка? »Його визначення та значення

Anonim

У коміксі віньєтка є мінімальною одиницею із розповідним змістом. Зазвичай це вікно, обмежене чорними лініями, що представляє момент історії. Кожна панель відповідає картині, як ми бачили в попередньому класі, і має характеристику, що вона займає не лише простір, але й час.

Отже, віньєтка - це образ, який представляє момент чи момент в історії. Зазвичай це розглядається як піктографічне зображення мінімального часу чи значного простору. Отже, це мінімальна складальна одиниця мультфільму чи коміксу.

Віньєтки можуть представляти словесну мову та знакову мову одночасно, оскільки деякі відображають лише зображення, а інші також містять текст. На читання порядку відповідає системі писемності: в західних країнах, тому, віньєтки читаються зліва направо, в тому ж сенсі, в якому повернені сторінки. Цей формат змінюється в країнах, які пишуть і читають справа наліво, наприклад у Японії.

Віньєтки розмежовані чорними лініями та розділені простором, відомим як вулиця або жолоб. Читач повинен інтерпретувати мертві часи між різними віньєтками і надати їм значення.

У більшості газет є принаймні один розділ, присвячений графічному гумору. Творець представляє невеличку історію, пов’язану з сучасністю, у мультфільмі. Що стосується його змісту, він не повинен бути жартівливим, але тут, як правило, присутній елемент іронії та соціальної критики. Це формат, орієнтований на дорослу аудиторію і з метою запропонувати нетипову точку зору на реальність.

У мультиках графічного гумору газет можуть мати і інші виставки. Тому деякі з них орієнтовані на дітей, інші мають пікантний вміст або пов’язані зі спортом. Незалежно від своєї тематики, журналістські мультфільми можуть бути представлені як на одній ілюстрації, так і на кількох, а в останньому випадку їх називають коміксами.

Сьогодні, мультики цифрові (які можна прочитати на в Інтернеті або на пристрої, як комп'ютер або планшет) введений в гру поняття кулі, так як передача між сценами може здійснюватися різними способами: анімації, що вимагає від читача клацання або торкання певної точки на екрані тощо.